找到相关结果约4条 用时0.14秒
所有结果
标题
正文
 
时间不限
1天内
1周内
1个月内
 
按相关度排序
按时间排序
2014WMC页游手游产业峰会 将在广州举行
腾讯 COO 任宇昕 网易 CEO 丁磊 腾讯 高级副总裁 马晓轶 腾讯游戏 副总裁 王波 墨麟集团 董事长 陈默 要玩 CEO 陈勇 当乐网 CEO 肖永泉 昆仑万维 CEO 周亚辉 广州谷得 CEO 许远 广州银汉 CEO 刘泳 天拓科技 CEO 黄挺 UC科技 COO 朱顺炎 三七玩 总裁兼联合创始人 李逸...
http://www.dzwww.com/xinwen/jishixinwen/201312/t20131224_9401137.htm 2013-12-24

手游行业次日留存率仅20% 发布平台价值凸显
其单月收入的三成。 整体不断走高的手游市场吸引了相当数量中小团队进入,但是,激烈的竞争使开发团队生存率持续走低,当乐网CEO肖永泉表示,手游开发风险巨大,“至少四分之一的团队,产品还没出来就死掉了;大概10%的团队会做的比较好;20%-25%的团队能勉力维持”...
http://www.dzwww.com/xinwen/shehuixinwen/201303/t20130306_8081778.htm 2013-03-06

2014WMC页游手游产业峰会 将在广州举行
腾讯 COO 任宇昕 网易 CEO 丁磊 腾讯 高级副总裁 马晓轶 腾讯游戏 副总裁 王波 墨麟集团 董事长 陈默 要玩 CEO 陈勇 当乐网 CEO 肖永泉 昆仑万维 CEO 周亚辉 广州谷得 CEO 许远 广州银汉 CEO 刘泳 天拓科技 CEO 黄挺 UC科技 COO 朱顺炎 三七玩 总裁兼联合创始人 李逸...
http://www.dzwww.com/xinwen/jishixinwen/201312/t20131224_9401137.htm 2013-12-24

手游行业次日留存率仅20% 发布平台价值凸显
其单月收入的三成。 整体不断走高的手游市场吸引了相当数量中小团队进入,但是,激烈的竞争使开发团队生存率持续走低,当乐网CEO肖永泉表示,手游开发风险巨大,“至少四分之一的团队,产品还没出来就死掉了;大概10%的团队会做的比较好;20%-25%的团队能勉力维持”...
http://www.dzwww.com/xinwen/shehuixinwen/201303/t20130306_8081778.htm 2013-03-06